문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아르타니스/협동전 임무 (문단 편집) ==== [[불멸자(스타크래프트 2)|불멸자]] ==== ||[[파일:SC2_Coop_Artanis_immotal.png]] ||<-3>'''불멸자''' (Immortal) (I) [br] 돌격형 4족 보행 유닛입니다. 방어막을 사용해 피해를 흡수할 수 있습니다. || ||<-4>{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" ||<|4><:>능력치 ||비용: [[파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png|width=25]] 250 [[파일:SC2_Coop_Artanis_gas.png|width=25]] 100 [[파일:SC2_Supply_Protoss.png|width=25]] 4 [[파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png|width=25]] 55 / 차원 0.5 (충전 44) ||시야: 9 || ||체력: 200 ||방어력: 1 (업그레이드당 +1, 최대 4) || ||보호막: 100 ||보호막 방어력: 0 (업그레이드당 +1, 최대 3) || ||이동 속도: 2.25 ||속성: 중장갑 - 기계 || ||<|3><:>무기 ||<-2><:>'''위상 분열기''' (Phase Disruptors) || ||공격력: 20 (중장갑 50) (업그레이드당 +2 (중장갑+5), 최대 26 (중장갑 65)) ||사거리: 6 || ||무기 속도: 1.45 ||대상: 지상 || }}} || ||<:><-2>'''기본 능력''' ||<:><-2>'''연구 필요''' || ||[[파일:SC2_Coop_Artanis_barrier.png]] ||'''방어막''' (Barrier) (B) [br] 재사용 대기시간: 60 [br] 최대 100의 피해를 흡수합니다. 10초 동안 지속됩니다. [br] {{{#blue 자동 시전을 비활성화하려면 우클릭}}} ||[[파일:SC2_Coop_Artanis_barrier_upgraded.png]] ||'''향상된 방어막''' (Improved Barrier) [br] 불멸자 방어막의 피해 흡수량이 100%만큼 증가합니다. || 몸빵과 지상 화력을 둘 다 담당하는 지대지 유닛. 자동 시전 기술인 방어막까지 합치면 최대 500의 내구도를 지니며, 방어막의 쿨도 그렇게 길지 않아서 가공할만한 탱킹 능력을 자랑한다. 중장갑 상대 공격력도 그대로 들고왔기 때문에 대 중장갑 유닛이랑 혼종 철거반으로 맹활약한다. 지상만 때리기 때문에 스카이 조합 상대로는 백수가 될 것 같지만 아몬을 때려잡는 협동전 스토리상 혼종은 필수요소기 때문에 몇 마리만 섞어도 혼종 녹이는 속도가 달라진다. 방어막 연구는 별로 인기는 없지만 난이도가 높아질수록 방어막 연구의 유무가 많이 체감된다. 특히 적이 테란일 경우 저 멀리서 밤까마귀의 추적 미사일과 전투순양함의 야마토가 마구 날아오는데 방어막 연구가 되어 있다면 확실히 잘 버티는게 느껴진다. 역으로 막상 싸우니까 광전사나 집정관으로 탱킹이 가능하다면 불멸자는 딱히 위험상황에 빠질 일이 없으므로 로봇공학 지원소와 방어막 업글에 들어갈 가스 300을 다른 곳에 사용하는 것도 좋은 선택이다. 용기병이 많이 상향되어 다소 묻히는 경향이 있지만 그래도 지상전만큼은 용기병과 차별화가 된다. 용기병이 한 덩치 하는 유닛이라 데스볼이 좀 쌓이면 슬슬 버벅이기 시작하는데, 불멸자는 공중딜을 포기하는 대신 같은 공간에 용기병 두 기를 압축한 셈이라 딜효율이 꽤 좋다. 인스턴트 공격 방식이라 딜낭비도 적어서, 적이 숫자가 많으면 많을수록 더 체감된다. 그리고 탱킹 능력도 결코 무시할 수 없다. 아르타니스의 대표 탱킹 유닛인 아이어 광전사는 그냥 근접 유닛이니까 졸지에 탱커 역할을 맡는 것이지, 맷집은 래더 광전사랑 똑같기 때문에 수호 보호막으로 5초 더 버티는 100원짜리 소모품에 불과하다. 하지만 불멸자는 태생이 튼튼한 유닛이고 수호 보호막과 방어막 업그레이드까지 끼얹으면 웬만큼 다굴을 맞아도 안 터지며, 재생되는 보호막만 200(방어막 업글 시 +100)이므로 유지력 측면에서 광전사랑 비교가 안 된다. 돌연변이에서 평소처럼 광전사를 갈아대면 소모되는 광물을 감당하기 어려울 때가 많으므로 불멸자를 다수 섞어서 데스볼의 안정감을 올리는 것도 좋다. 정리하면 데스볼의 기동성을 조금 낮추는 대신 안정감을 크게 끌어올리는 유닛이다. 적이 테란일 때는 사용에 주의해야 된다. 테란 특성상 사거리가 긴 유닛이 많아 느려터진 불멸자가 손해를 보기도 하거니와, '''전투순양함'''이 야마토를 미친듯이 날리기 때문에 뻑하면 수호보호막 빠지고 빨피가 되어 식물 유닛이 되기 십상이다. 불멸자는 허투루 낭비할 유닛이 아니기 때문에 전투순양함이 공세에 포함된다면 로공 유닛 뽑을 돈을 용기병에 돌리는 것이 좋고, 메카닉 테란 등을 상대하기 위해 뽑았다면 적진을 공격할 때 고위 기사나 집정관으로 빠르게 전순 마나통을 태워없애는 것이 좋다.[* 공세랑 상관없이 적진에는 전순이 짱박혀있을 때가 많다.] 야마토를 맞아야 한다면 아예 모든 불멸자의 방어막을 동시에 작동시키는 방법도 있다. 4.2.4 패치로 마스터 힘2에 재사용 대기시간 감소에 투자할 경우 45%의 감소를 얻어 보호막 업그레이드를 했을 경우에 200의 보호막을 33초마다 얻게 되는 상향을 받았다. 덕분에 거의 매 교전마다 방어막을 켤 수 있게 되어서 정말 안 죽는다. 위신 특성으로 '''용맹한 격려'''를 사용하면 30초마다 400의 방어막을 켤 수 있어서 카락스 불멸자 뺨치는 유지력을 자랑한다. 위신 패치로 다시 불멸자의 주가가 올랐는데, 선술한 '''용맹한 격려'''에서도 좋고 위신 특성으로 '''연결체 특사'''를 사용하는 경우 동력장 투사 리콜로 속도 향상 버프를 다시 달 수 있어서 순간적으로 엄청난 DPS를 자랑하게 된다. 불멸자의 강점인 인스턴트 공격과 튼튼한 맷집이 100% 효과를 발휘하게 되고 기동성 문제까지 깔끔하게 해결되어 치트키로 애용되고 있다. --하지만 2위신이 관짝에 들어갔다--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기